ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.พรพล ธรรมรงค์รัตน์
รองคณบดี สำนักวิชาสารสนเทศศาสตร์
สาขาอินเทอร์แอคทีฟมัลติมีเดีย แอนิเมชัน และเกม
มหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์
จบการศึกษาระดับปริญญาเอก สาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ จาก University of Leicester, UK
และจบการศึกษาระดับปริญญาโท และปริญญาตรี สาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ จากมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
สาขาและความเชี่ยวชาญ
• ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX/UI) และปฏิสัมพันธ์มนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human-Computer Interaction)
• เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR/AR/MR) และสื่อดิจิทัลเชิงโต้ตอบ
• การพัฒนาเมืองอัจฉริยะและเมืองน่าอยู่ (Smart City & Smart Livable City)
• นวัตกรรมดิจิทัลเพื่อสังคมผู้สูงอายุ (Digital Innovation for Aging Society)
มีความสนใจด้านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อสร้างผลกระทบเชิงสังคม การศึกษา และการพัฒนาเมืองอย่างยั่งยืน
จุดเริ่มต้น/เส้นทางการทำวิจัย
เริ่มต้นเส้นทางการวิจัยจากสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกจาก University of Leicester สหราชอาณาจักร ในสาขา Computer Science หลังจากกลับมาปฏิบัติงานในประเทศไทย ได้พัฒนางานวิจัยที่เชื่อมโยงระหว่าง
• เทคโนโลยีดิจิทัล
• การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้
• การศึกษาและสังคม
โดยเน้นการนำเทคโนโลยีสมัยใหม่ เช่น AI, VR, AR และสื่อดิจิทัลเชิงโต้ตอบ มาใช้แก้ปัญหาในบริบทจริงของสังคมไทย เช่น การศึกษา การท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม และการพัฒนาเมืองอัจฉริยะ
ผลงานเด่น (สรุปอย่างย่อ)
• งานวิจัยด้าน Virtual Reality และ UX/UI เพื่อการเรียนรู้ การท่องเที่ยว และการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
• งานวิจัยด้าน Smart City และ Smart Livable City ที่พัฒนาโมเดลเมืองน่าอยู่ โดยใช้กรณีศึกษาเทศบาลนครนครศรีธรรมราช

ผลกระทบของงานวิจัยต่อสังคมในด้านต่าง ๆ
ผลกระทบต่อเศรษฐกิจ
• สนับสนุนการพัฒนาเศรษฐกิจสร้างสรรค์และการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม
• พัฒนาโมเดล Smart City เพื่อยกระดับเศรษฐกิจท้องถิ่น
• ส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อเพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจในชุมชน
ผลกระทบต่อสังคม/ชุมชน
• ยกระดับคุณภาพชีวิตประชาชนผ่านแนวคิดเมืองน่าอยู่และเมืองอัจฉริยะ
• ส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีเพื่อสังคมผู้สูงอายุ
• สนับสนุนการเรียนรู้ตลอดชีวิตและการเข้าถึงเทคโนโลยีของประชาชน
ผลกระทบต่อการศึกษาและวิชาการ
• พัฒนาหลักสูตรและการเรียนการสอนด้านสื่อดิจิทัลและเทคโนโลยี
• สนับสนุนการวิจัยและการผลิตบัณฑิตด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์
• สร้างองค์ความรู้ใหม่ด้าน UX, VR, AI และสื่อดิจิทัลในบริบทไทย
• ตีพิมพ์ผลงานในวารสารวิชาการระดับชาติและนานาชาติ
อื่น ๆ
• สนับสนุนการกำหนดนโยบายและแนวทางพัฒนาเมืองอัจฉริยะ
• ทำงานร่วมกับหน่วยงานภาครัฐและท้องถิ่น
• ถ่ายทอดองค์ความรู้สู่สังคมและชุมชน
การพัฒนาต่อยอด/การพัฒนาศักยภาพ ผลงานวิจัยในอนาคต
• การพัฒนาแพลตฟอร์ม AI และ Digital Platform เพื่อการศึกษาและสังคม
• การวิจัยเมืองอัจฉริยะและสังคมผู้สูงอายุอัจฉริยะ (Smart Aging City)
• การพัฒนา VR/AR เพื่อการเรียนรู้ การท่องเที่ยว และการแพทย์
• การวิจัยด้าน UX/UI และ Human-Centered Design
• การบูรณาการงานวิจัยกับการพัฒนานโยบายและการใช้ประโยชน์จริงในพื้นที่
ผลงานวิจัยวิจัยตีพิมพ์
• Unsupervised Deep Clustering with Hard Balanced Constraint: Application in Disciplinary Focused Student Section Formation
Siripinyo Chantamunee, Pornpon Thamrongrat, Putthiporn Thanathamathee, Kannattha Chaisriya & Dinna N. Mohd Nizam (2024). IEEE Access, 12.
• Desktop vs. Headset: A Comparative Study of User Experience and Engagement for Flexibility Exercise in Virtual Reality
Pornpon Thamrongrat, Chaowanan Khundam, Pornpitak Pakdeebun & Dinna N. Mohd Nizam (2023). Emerging Science Journal, 7(4), 1063–1082.
• An Indoor Navigation Support for the Student Halls of Residence using Augmented Reality: A Design Perspective
Dinna N. Mohd Nizam, Wei Shin Lim, Zaidatol H. A. Sani, Pornpon Thamrongrat & Nooralisa M. Tuah (2021). Pertanika Journal of Science & Technology, 29(4), 2659–2673.